Aumentos

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Muestra la Herramienta de Terreno abierta junta a la mochila, con las 3 ranuras en uso en la Herramienta, y la habilidad de fabricar un aumento en el área de fabricación de la mochila

Los Aumentos son una categoría para módulos que alteran la función de los módulos a los que están conectados, como la Herramienta de Terreno.

La Herramienta de Terreno puede tener hasta 3 aumentos activos a la vez. Esto se puede hacer adjuntando aumentos a la propia Herramienta de Terreno. Cualquier aumento activo conectado a la herramienta consumirá Poder adicional, y sus efectos se aplican con prioridad desde la ranura superior, superior derecha, e inferior derecha. (No todas las combinaciones son efectivas). Si no hay suficiente poder disponible en la mochila para los aumentos, se desactivan y su activación solo es posible cuando se restablece el poder.

Los aumentos se pueden activar o desactivar colocando el cursor sobre ellos y presionando la tecla F. Los módulos que están apagados no consumen poder cuando se usa la Herramienta de Terreno.

Aumentos[editar | editar código]

Objeto Bytes Descripción
Icon Augment.png Mod de Inhibidor 1.000 Evita que la Herramienta de Terreno tenga un efecto neto sobre el Terreno, con el efecto secundario adicional de permitirle recolectar mineral, plantas y materiales directamente de la superficie sin cortar el suelo
Icon Augment.png Mod de Impulso 1.000 Aumenta la velocidad de la herramienta de terreno
Icon Augment.png Mod Estrecho 1.000 Reduce el radio de terraformación
Icon Augment.png Mod Ancho 1.000 Aumenta el radio de terraformación
Icon Augment.png Mod de Alineación 1.000 Crea un plano liso perpendicular o tangente a la curva del planeta dependiendo de la dirección a la que estés mirando
Icon Augment.png Analizador de Terreno 2.000 Almacena el color del Terreno, y puede ser usado posteriormente para pintar el terreno del color almacenado una vez que se haya llenado el indicador del aumento. También puede ser usado para Deformar/Terraformar un color establecido sin afectar otros colores del terreno. (Por ejemplo, cuando se utiliza un Analizador que está lleno de "nieve" en un terreno que no es "nieve", el terreno no se eliminará).

Mods Taladro[editar | editar código]

Objeto Bytes Descripción
Icon Augment.png Mod Taladro 1 1.000 Permite al jugador deformar terreno más duro con su herramienta de terreno, incluyendo recursos dentro de ese terreno
Icon Augment.png Mod Taladro 2 2.500 Permite al jugador deformar terreno más duro con su herramienta de terreno, incluyendo recursos dentro de ese terreno
Icon Augment.png Mod Taladro 3 3.750 Permite al jugador deformar terreno más duro con su herramienta de terreno, incluyendo recursos dentro de ese terreno

Nota: Si el nivel del Mod taladro actual no es suficiente, el terreno se deformará muy lentamente y aparecerán chispas alrededor del área deformada, indicando al jugador que necesita un Mod taladro de nivel superior.

Combinaciones de Aumentos[editar | editar código]

Mina recursos a altas velocidades sin alterar la topografía.

  • Analizador de Terreno:
    • + Mod de Inhibidor = Modo Pintura. Añade tierra a cualquier superfície para copiar el color del Analizador de terreno en la tierra sin alterar la topografía.
      • + Mod Estrecho = Pintura de Precisión (tamaño de pincel pequeño)
      • + Mod Ancho = Pintura Amplia (tamaño de pincel grande)
  • Mod de Impulso:
    • + Mod Ancho = Aumente aún más la velocidad efectiva de terraformación de la Herramienta de Terreno aumentando su radio. Debe colocarse después de que el Mod de Impulso esté activo.
  • A partir de ahora, adjuntar múltiples aumentos del mismo tipo no intensifica los efectos
    • p.e: combinar dos Mods anchos en una herramienta de terreno no hará que el radio sea más grande que si se usara un solo aumento