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Desolo tiene seis [[Cámara de Entrada|Cámaras de Entrada]], cada una de las cuales requiere 12U/s de energía durante 30 segundos para ser activada. Al menos una debe ser activada antes de que el jugador pueda acceder al [[Motor de Entrada]] en el núcleo del planeta.
 
Desolo tiene seis [[Cámara de Entrada|Cámaras de Entrada]], cada una de las cuales requiere 12U/s de energía durante 30 segundos para ser activada. Al menos una debe ser activada antes de que el jugador pueda acceder al [[Motor de Entrada]] en el núcleo del planeta.
   
Una vez que una [[Cámara de Entrada]] ha sido activada, el [[Motor de Entrada]] se abre en el núcleo. Colocando un solo {{ItemLink|Explosive Powder|Polvos Explosivos}} en una de las ranuras revela el [[Tríptico Geométrico]]. Al colocarlo en la ranura en el lado opuesto (arriba) se activará el nodo, revelando la [[Piedra Impar]] y habilitando la teletransportación al núcleo, así como revelar el [[Portal de Entrada]] para el [[Satélite sin Identificar]] si aún no ha sido descubierto.
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Una vez que una [[Cámara de Entrada]] ha sido activada, el [[Motor de Entrada]] se abre en el núcleo. Colocando un solo {{ItemLink|Explosive Powder|Polvos Explosivos}} en una de las ranuras revela el [[Tríptico Geométrico]]. Al colocarlo en la ranura en el lado opuesto (arriba) se activará el nodo, revelando la [[Piedra Impar]] y habilitando la teletransportación al núcleo, así como revelar el nodo inactivo para el [[Portal de Entrada]] si aún no ha sido descubierto.
 
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Revisión del 18:08 26 sep 2020

Para el planeta original, ver Árido (Antiguo).

Plantilla:Planet

Calidor es un Planeta del tipo Desierto Árido en Astroneer.

Es un planeta seco, arrasado por el sol, con una atmósfera normal y un terreno desértico, con dunas de arena inclinadas y frecuentes mesetas, colinas y cañones, y un follaje desértico como cactus y arbustos. El planeta tiene un ciclo día/noche ligeramente más largo que Sylva, el planeta Terrestre. La Malaquita puede encontrarse en abundancia en las cuevas subterráneas superiores, y dentro de los estrechos cañones de la superficie en menor medida. La Wolframita también se puede encontrar en las profundidades del planeta, y trazas de Laterita no son raras. Además, trozos individuales de Hematita pueden encontrarse comúnmente en Restos en Calidor.

En la superficie del planeta se pueden encontrar entradas de cavernas anchas y ligeramente inclinadas como un cañón, lo que proporciona un acceso subterráneo más fácil que en otros planetas. Los Objetos de Investigación se encuentran fácilmente en Calidor, con valores que van de 750 a 5900 Bytes, mientras que las Muestras de Investigación subterráneas pueden producir hasta 200 Bytes.

Recursos

Universales:

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Primario:

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Secundario:

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Gases:

Plantilla:ItemLink: 50 ppu
Plantilla:ItemLink: 100 ppu

Energía:

  • Sol: Muy Alto
  • Viento: Bajo

Red de Nodos


Icon-warning-red Advertencia de Revelación: El texto a continuación contiene información que puede arruinar el placer de descubrir los secretos del juego por ti mismo. Procede bajo tú propio riesgo.
  • Desolo tiene seis Cámaras de Entrada, cada una de las cuales requiere 12U/s de energía durante 30 segundos para ser activada. Al menos una debe ser activada antes de que el jugador pueda acceder al Motor de Entrada en el núcleo del planeta.

    Una vez que una Cámara de Entrada ha sido activada, el Motor de Entrada se abre en el núcleo. Colocando un solo Plantilla:ItemLink en una de las ranuras revela el Tríptico Geométrico. Al colocarlo en la ranura en el lado opuesto (arriba) se activará el nodo, revelando la Piedra Impar y habilitando la teletransportación al núcleo, así como revelar el nodo inactivo para el Portal de Entrada si aún no ha sido descubierto.

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