Controles de Teclado

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Teclas de Astroneer por Defecto (1.0)

Los Controles de Teclado para Astroneer se ajustan accediendo a la pestaña de opciones en el menú principal, o pulsando la tecla Esc, luego la pestaña de opciones durante el juego (ver imagen derecha). También estos controles, y otros consejos, pueden ser vistos pulsando la tecla F1 mientras se está en el juego (ver galería de media más abajo).

Controles[editar | editar código]

Tecla por Defecto Nombre Acción
Esc Abre/cierra el menú.

Cierra los controles de Módulo/Catálogo de Investigación/Mochila.

W Adelante. Mueve al Astroneer.

Selecciona la investigación en el Catálogo de Investigación.

S Atrás Mueve al Astroneer.

Selecciona la investigación en el Catálogo de Investigación.

A Izquierda Mueve al Astroneer.

Selecciona receta/investigación en los controles de Módulo/Catálogo de Investigación.

D Derecha Mueve al Astroneer.

Selecciona receta/investigación en los controles de Módulo/Catálogo de Investigación.

Shift Izquierda Correr Correr.
Espacio Saltar Saltar.
Q Mochila Abre/Cierra la Mochila.
Tab Catálogo Abre/Cierra el Catálogo de Investigación.
E Herramienta de Terreno Prepara/Saca la Herramienta de Terreno (botón izquierdo del ratón para activar la herramienta de Terreno).

(Funciona como F cuando mantienes el objeto en el aire y la Mochila está cerrada, de lo contrario activa la herramienta de Terreno)

Añade un ítem pequeño a tu Mochila, si lo mantienes en el aire.

Lleva un ítem mediano en tus manos, si lo mantienes en el aire.

F Uso Una sola pulsación para: Encender/Apagar algunos Ítems; Examinar/Salir controles de Módulo;

Entrar/Salir de Vehículos, Refugios

Mantener pulsada para: Encender/Apagar algunos Ítems, Escanear la Muestra de Investigación, Desempacar los Paquetes.

Añade un ítem pequeño a tu Mochila, si lo mantienes en el aire.

Lleva un ítem mediano en tus manos, si lo mantienes en el aire.

Alt Izquierda Terreno

Añadir

Modificar

Con la Herramienta de Terreno lista, mantenga la tecla presionada para activar el modificador añadir Terreno.

(Mantenga pulsada la tecla Alt mientras usa la herramienta).

Ctrl Izquierda Terreno

Aplanar

Modificar

Con la Herramienta de Terreno lista, mantenga la tecla presionada para activar el modificador aplanar/alisar Terreno.

(Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras usa la herramienta).

C Contexto Izquierdo Rotar objetos, Lanzar Lanzadera, Activar/Desactivar Taladro/Asfaltador] delantero desde el interior de un vehículo terrestre (cualquiera de las teclas de contexto, dependiendo de la orientación de la broca).
V Contexto Derecho Rotar objetos, Lanzar Lanzadera, Activar/Desactivar Taladro/Asfaltador] trasero desde el interior de un vehículo terrestre (cualquiera de las teclas de contexto, dependiendo de la orientación de la broca).
T Anclaje Colocar Anclaje (debes tener Anclajes en la mochila).
1 Emoticono 1 Emoticono saltar de alegría (Asignable)
2 Emoticono 2 Emoticono saludar (Asignable)
3 Emoticono 3 Emoticono llamar (Asignable)
4 Emoticono 4 Emoticono confundido (Asignable)
F1 Ayuda. Abre el menú Esc con la pestaña de Astropedia seleccionada.
F11 Cambia entre el modo de pantalla completa y el de ventana.
F12 Toma una captura de pantalla (versión Steam).
Shift + Left Mouse Button Click Izquierdo Pasa el cursor y presiona una vez sobre un ítem pequeño para agregarlo a tu Mochila.

Pasa el cursor y presiona una vez sobre un ítem mediano para llevarlo en tus manos.

Left Mouse Button Click Izquierdo Activa la Herramienta de Terreno cuando está siendo sostenida, de lo contrario Astroneer hace un gesto indicando la dirección, si hace click en el suelo.

Agarrar y dejar caer los ítems.

Presionar los botones en los controles de Módulo/Catálogo de Investigación/Impresora de Mochila.

Interactuar con algunos objetos como cables, paneles de control de módulos, ganchos de los Cabrestantes, Piedras Impares.

Abrir/cerrar la Mochila, si se hace clic en el Astroneer. Activar la Herramienta de Terreno cuando se abra la Mochila, si se hace click en ella.

Right Mouse ButtonMouse Drag Click Derecho - Arrastrar Mueve la cámara.
Middle Mouse button

Rueda de Desplazamiento

Acercar y alejar la cámara.
Intro Presiona la tecla de acción en los controles de Módulo/Catálogo de Investigación/Impresora de Mochila. La primera pulsación abre la tapa de seguridad del botón, la segunda pulsa el botón mismo.
Selecciona la receta/investigación en los controles de Módulo/Catálogo de Investigación/Impresora de Mochila.
Retroceso Cierra los controles de Módulo/Catálogo de Investigación/Mochila.

Media[editar | editar código]

Reasignación de Controles[editar | editar código]

Los jugadores pueden volver a asignar los controles que usan en el juego de dos maneras. La primera forma es ir al menú ESC, ir a la pestaña de Configuración, y desplazarse hacia abajo a los controles. Allí los jugadores pueden reasignar cualquiera de las teclas que aparecen en la lista.

Los jugadores también pueden ir al archivo GameUserSettings.ini y cambiar los controles allí, junto con otras opciones del juego.

Para Windows 10, el archivo se encuentra en: C:\Users\[NAME]\AppData\Local\Packages\SystemEraSoftworks.blah_blah\LocalState\Astro\Saved\Config\UWP\

Para Steam, el archivo se encuentra en: La siguiente es la ubicación del archivo *.ini en la versión STEAM del juego:. C:\Users\[NAME]\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor

El archivo es el mismo entre ambas versiones del juego y puede contener algunas opciones no disponibles en el menú del juego, aunque algunas opciones pueden no funcionar ya que son sobrantes de versiones anteriores del juego.

Por ejemplo, la sensibilidad del ratón es:

AxisName="LookUpRate",Key=MouseY,Scale=-1.000000 
AxisName="TurnRate",Key=MouseX,Scale=1.000000

Tengan en cuenta que la convención en el archivo *.ini es el "nombre normal" y su escalado negativo bajo el mismo nombre.

Significa que, "MoveForward" por defecto está configurado como "Key=W" con una "Scale=1".

Esto significa que "MoveBackward" (que no existe) es en realidad "MoveForward", "Key=S" con una "Scale=-1" ---> ¡NOTEN EL NEGATIVO!

Algunos jugadores prefieren usar ESDF en lugar del WASD por defecto para el movimiento. Aquí hay un ejemplo de que tanto el jugador como los vehículos usan ESDF.

AxisMappings=(AxisName="VehicleThrottle",Key=E,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="VehicleThrottle",Key=D,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=E,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=D,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=F,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=S,Scale=-1.000000)

Además, asegúrate de que el "UseAbsoluteSteering" esté activado, o sea true. Esto causará que el explorador use los comandos "MoveRight" de arriba para conducir.

bVehiclesUseAbsoluteSteering=True