Planetas

De Astroneer Wiki
Saltar a: navegación, buscar
El planeta inicial Sylva.

En Astroneer, cada uno de los Planetas se genera de forma aleatoria y progresiva con diversos Recursos, Tipos y Coleccionables únicos y propios.

Planetas[editar | editar código]

Planeta Tipo Primario Secundario Gases Dificultad Sol Viento Símbolo del nodo Material del Nodo Interior
Icon Sylva.png Sylva Terrestre Icon Sphalerite.png Esfalerita Icon Malachite.png Malaquita Icon Hydrogen.png Hidrógeno
Icon Nitrogen.png Nitrógeno
Fácil Medio Medio
Icon Gateway Sylva.png
Icon Quartz.png Cuarzo
Icon Desolo.png Desolo Luna Estéril Icon Wolframite.png Wolframita Icon Sphalerite.png Esfalerita Ninguno Fácil Alto Bajo
Icon Gateway Desolo.png
Icon Zinc.png Zinc
Icon Calidor.png Calidor Desierto Árido Icon Malachite.png Malaquita Icon Wolframite.png Wolframita Icon Hydrogen.png Hidrógeno
Icon Sulfur.png Azufre
Media Muy Alto Bajo
Icon Gateway Calidor.png
Icon Explosive Powder.png Polvos Explosivos
Icon Vesania.png Vesania Planeta Exótico Icon Lithium.png Litio Icon Titanite.png Titanita Icon Hydrogen.png Hidrógeno
Icon Nitrogen.png Nitrógeno
Icon Argon.png Argón
Media Bajo Alto
Icon Gateway Vesania.png
Icon Graphene.png Grafeno
Icon Novus.png Novus Luna con Bosques Icon Hematite.png Hematita Icon Lithium.png Litio Icon Hydrogen.png Hidrógeno
Icon Methane.png Metano
Media Alto Alto
Icon Gateway Novus.png
Icon Silicone.png Silicona
Icon Glacio.png Glacio Tundra Helada Icon Titanite.png Titanita Icon Hematite.png Hematita Icon Argon.png Argón Difícil Muy Bajo Muy Alto
Icon Gateway Glacio.png
Icon Diamond.png Diamante
Icon Atrox.png Atrox Radiado Ninguno Ninguno Icon Helium.png Helio
Icon Methane.png Metano
Icon Nitrogen.png Nitrógeno
Icon Sulfur.png Azufre
Muy Difícil Bajo Bajo
Icon Gateway Atrox.png
Icon Hydrogen.png Hidrógeno
  • Los recursos primarios se encuentran entre la primera capa subterránea y el manto del planeta. Los recursos secundarios se encuentran en biomas montañosos en la superficie y en las capas bajo el manto hasta el núcleo.

Tipos de Planeta[editar | editar código]

Cada uno de los planetas de Astroneer tiene un tipo asociado a ellos. Cada tipo tiene diferencias variables, desde la cantidad de sol hasta los tipos de recursos que puede contener.

Tipo Descripcion Planeta
Icon Sylva.png Terrestre Típico planeta exuberante y parecido a la Tierra, con llanuras, montañas, colinas boscosas y cañones de color gris azulado. Icon Sylva.png Sylva
Icon Desolo.png Luna Estéril Marcado con cráteres, grandes y pequeños. Alguna que otra montaña ligeramente elevada, espaciada entre el paisaje gris. Icon Desolo.png Desolo
Icon Calidor.png Desierto Árido Dunas secas y polvorientas, una vegetación típica de un desierto. Mesetas y llanuras planas mezcladas entre las dunas. Icon Calidor.png Calidor
Icon Vesania.png Planeta Exótico Colinas densamente boscosas, gran abundancia de vegetación. Icon Vesania.png Vesania
Icon Novus.png Luna con Bosques Escasamente boscoso, con cañones y cráteres que marcan la superficie. Icon Novus.png Novus
Icon Glacio.png Tundra Helada Frío y helado, con pequeños puntos calientes de vida, rodeados de altos glaciares, con caídas empinadas a las llanuras heladas de abajo. Icon Glacio.png Glacio
Icon Atrox.png Radiado Tierras baldías tóxicas, con cañones de un amarillo profundo y altas montañas como de queso suizo. Abundancia de vida vegetal peligrosa y carencia de recursos primarios o secundarios. Icon Atrox.png Atrox

Zonas de Aterrizaje[editar | editar código]

Las Zonas de Aterrizaje son lugares en cada planeta en los que un jugador puede aterrizar usando una lanzadera. Las zonas de aterrizaje se marcan con una esfera cuando se ven en órbita alrededor del planeta, lo que permite al jugador seleccionar la zona para aterrizar en ese lugar.

Las zonas de aterrizaje aparecen de forma natural al comienzo del juego, o por el uso de una Zona de Aterrizaje. Si se utiliza una zona de aterrizaje en o cerca de otra zona de aterrizaje, pueden superponerse y el jugador puede tener problemas para seleccionar la zona adecuada para aterrizar. Las zonas de aterrizaje no tienen Balizas, por lo que puede ser difícil distinguirlas de las zonas de aterrizaje naturales. En el modo multijugador, un pasajero también puede seleccionar una zona de aterrizaje para aterrizar, no sólo la persona en el asiento principal.

Notas[editar | editar código]

  • Cada planeta tiene una altura máxima hasta la cual los jugadores pueden construir o volar usando la Mochila Propulsora de Hidracina. Este límite se extiende a la parte superior de la capa de nubes de cada planeta.

Trivia[editar | editar código]

  • Algunos de los planetas están basados en el Sistema Solar. Sylva y Desolo están basados en la Tierra y la Luna, Atrox está estrechamente basado en la toxicidad de Venus, el planeta rojo de Calidor viene de Marte, y Glacio podría estar basado en Urano o Neptuno, ya que ambos tienen núcleos helados.

Media[editar | editar código]

Vídeo Tutorial (en Inglés)[editar | editar código]