Refugio | |
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Detalles | |
Nivel | Extragrande |
Grupo | Ítem |
Tipo | Construcción de la Base |
Fabricado en | Impresora Grande |
Receta | 2x Silicona 2x Plástico |
Costo para Desbloquear | Desbloqueado |
El Refugio es un ítem de construcción de bases en Astroneer y punto central de las bases permanentes. Al comenzar un nuevo juego, al salir de la nave de descenso, un Refugio se construirá a sí mismo, junto con una cercana Zona de Aterrizaje estacionaria , y convertirá el Terreno circundante en un suelo gris negruzco que sólo es removible con un Taladro o Mod Taladro.
Fuente[ | ]
Salida | Entrada | Módulo |
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Refugio | Silicona x2 Plástico x2 |
Impresora Grande |
Usos[ | ]
- Poder Tasa de Producción: 1 U/s
Una vez construido, el Refugio actúa como:
- El centro de la base del jugador
- El juego se guarda cada vez que se entra en el Refugio
- Un punto de reaparición en caso de muerte (para actuar como un desove, debes entrar en el Refugio al menos una vez)
- Una fuente infinita de Oxígeno y Poder.
- La Zona de Aterrizaje de inicio da un Oxigenador que puede ser movido y colocado en el Refugio de inicio. Sin embargo, los oxigenadores en los refugios impresos no pueden ser movidos
El Refugio tiene dos ranuras de Nivel-1 en su costado para acoplar hasta dos ítems, así como cuatro conectores de poder para expandir su base hacia afuera
Notas[ | ]
- El Refugio no puede ser movido o empacado con un Empaquetador después de ser colocado.
- El Refugio viene con un RTG permanente adjunto, que no puede ser removido. Sin embargo, genera una cuarta parte del poder comparado con el RTG elaborado
- Los Refugios elaborados incluyen un Oxigenador, el Refugio de inicio no
Media[ | ]
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