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[[File:AstroneerCharacter.jpg|right|frameless|500x500px]] ==[[Personalización]]== Cada jugador puede tener un aspecto diferente con las personalizaciones disponibles en el juego. Hay varios [[Personalización#Trajes|trajes]], [[Personalización#Paletas|paletas]], [[Personalización#Visores|visores]], [[Personalización#Sombreros|sombreros]], [[Personalización#Máscaras|máscaras]] y [[Personalización#Gestos|gestos]] actualmente disponibles para elegir, y pueden ser cambiadas a voluntad a través del menú de personalización durante el juego. Las personalizaciones se obtienen tanto jugando al juego, como en la tienda de [[Proveedores EXO]] del juego, con ítems que se pueden comprar con dinero real. == Equipamiento == Los jugadores siempre empiezan con una [[Mochila]] con 10 ranuras, una impresora incorporada, y una [[Herramienta de Terreno]], con 3 ranuras, típicamente usada para [[Recipientes]], [[Aumentos]], o exceso de [[Recursos]]. La mochila contiene un tanque de oxígeno incorporado que proporciona hasta 70 segundos de [[Oxígeno]], y almacenamiento de [[Poder]] que contiene 10 Unidades. Este equipo tiene un papel muy crítico en la supervivencia. El jugador también comienza con el [[Aero]] si está en el modo creativo. == Daño y Muerte == Los jugadores pueden recibir daño de [[Peligros]] o cayendo desde ciertas alturas. Si el jugador sufre algún tipo de daño, los bordes de la pantalla parpadearán en rojo. Cuanto más roja sea la pantalla, más cerca estará el jugador de la muerte. A medida que el jugador recupera la salud, el rojo se irá desvaneciendo lentamente. Si el daño es suficiente, el jugador experimentará la muerte. La muerte puede ocurrir en cualquier momento en que el jugador reciba demasiado daño. Esto puede ser causado por quedarse sin oxígeno y asfixiarse, caerse, [[Flora]] defensiva u ofensiva, o recibir daño por explosiones, ya sea de [[Dinamita]], [[Hidracina]], o de recursos [[Atmosférico]] combustibles. Al morir, el jugador dejará su [[Mochila]] con cualquier objeto que haya dejado en ella, menos cualquier objeto explosivo que pueda haber sido detonado, dependiendo de cómo murió. Luego el jugador reaparecerá en su última [[Lanzadera]] o [[Refugio]] usada y podrá ir a recuperar sus objetos, los cuales pueden ser encontrados siguiendo el marcador de la muerte. == Notas == * Si un jugador muere antes de recuperar sus objetos, la mochila desaparecerá y cualquier objeto que lleve consigo caerá al suelo. ==Trivia== * Los jugadores solían dejar los cadáveres con las mochilas puestas. Esto fue removido cerca de la liberación del [[Parche 1.0]]. ==Media== <gallery> File:Current corpse marker.jpg|El marcador que muestra dónde murió el jugador por última vez </gallery> {{Astroneer}} [[Categoría:Jugador]] [[de:Spieler]] [[en:Player]] [[fr:Joueur]] [[it:Giocatore]] [[zh:玩家]] [[Categoría:Cooperativo]]
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Por favor ten en cuenta que todas las contribuciones en Astroneer Wiki se consideran publicadas con la licencia CC BY-NC-SA
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